おっさん or dieプレイ日記(ネタバレ全開)
▼解説っぽいなにか▼
…………………………
相変わらず狂気に引き篭りまくるおっさん-その12。
適当に狂気マラソン。ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ。
Ver26.3以降、狂気AF出現率もアップしてエマいはず!!
今度こそ未入手の狂気レアAFが出ればいいなぁ。(遠い夢)
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相変わらず狂気に引き篭りまくるおっさん-その12。
適当に狂気マラソン。ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ。
Ver26.3以降、狂気AF出現率もアップしてエマいはず!!
今度こそ未入手の狂気レアAFが出ればいいなぁ。(遠い夢)
今度はアレがキタ━━(゚∀゚)━━!!
記事の続きはこちらから
▼解説っぽいなにか2▼
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以下、Ver26.3更新時の青木さんのコメント。
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ランダムアーティファクトのドロップの仕様変更をします。
ランダムアーティファクトとはザコ敵がドロップする可能性があるアーティファクトを指します。
戦闘勝利回数を重ねるごとにランダムアーティファクトの入手確率がわずかずつ上がっていくようにしました。
ランダムアーティファクトがドロップするとこの入手確率はまた最初の状態に戻ります。
レア敵が落とす固有のアーティファクトについては対象外です。
ただし、この入手確率上昇は一定の戦闘回数で打ち止めになります。
そして入手確率が最大まで上昇したとしても非常に困難な入手確率である事は変わりません。
というのも最終的に簡単にドロップできるまで上がってしまうと、
その状態でセーブしておいてリセット連打する事で入手アーティファクトを選別できてしまうからです。
なのでリセット連打するのは心が折れる程度の確率上昇にしています。
それでも初期状態よりかは上がっています。
また、アーティファクトについては一部性能を見直したり、セット効果を追加したいと考えています。
特に超ダンジョン武器についてはどれもセット効果を付けたいですね。
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以下、Ver26.3更新時の青木さんのコメント。
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ランダムアーティファクトのドロップの仕様変更をします。
ランダムアーティファクトとはザコ敵がドロップする可能性があるアーティファクトを指します。
戦闘勝利回数を重ねるごとにランダムアーティファクトの入手確率がわずかずつ上がっていくようにしました。
ランダムアーティファクトがドロップするとこの入手確率はまた最初の状態に戻ります。
レア敵が落とす固有のアーティファクトについては対象外です。
ただし、この入手確率上昇は一定の戦闘回数で打ち止めになります。
そして入手確率が最大まで上昇したとしても非常に困難な入手確率である事は変わりません。
というのも最終的に簡単にドロップできるまで上がってしまうと、
その状態でセーブしておいてリセット連打する事で入手アーティファクトを選別できてしまうからです。
なのでリセット連打するのは心が折れる程度の確率上昇にしています。
それでも初期状態よりかは上がっています。
また、アーティファクトについては一部性能を見直したり、セット効果を追加したいと考えています。
特に超ダンジョン武器についてはどれもセット効果を付けたいですね。
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/ :/ ...:/:′::/ :.:.:.....:./.:/:!:.:.:.i:..!:.:.....:{:.:.:.:.:.:ハ /
/.〃/:...../:′'.::|:: i .::.:.:.:| :i:_{__|:.|:.:.:.i :|:.:.../  ̄`ヽ/ ふ
'://:′::/斗:十 |::.::.::.:.:.:.: :}}ハ ::ハ:{:≧ト|:::/ な な な ぅ
{//::{: /|i:八::{=从:{ i::::: :N孑弐{ミト∨:::|::′ る. る .る (
i :从 ::::{イァ:う{ミト爪ト::::. ! ん):::::ハヽト、:{:| ほ ほ ほ )
|.::| : \《 { ::::::: } ヽ\{ { ::::::::: リ | :::ヽ! ど ど ど む
| ::!::|ハト.乂__ノ ー ' | :::< |
八::| :|::::i /i, , , /i/ , }:::}i::人 __ ノ\
(__):::l:::::. i.:/::::::::厂「{:::::::{ ` ー― ´
/ :{ | :V:入 { ̄`ソ }/}::::}/::::::l.|:::::::|
{ ::|人::∨::::>... ` . ィ升|:::/::::::::八::::::{
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▼解説っぽいなにか3▼
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Ver26.3以降、微々たるものですが、
純粋に『狂気隠しAFの出現率もアップ』している模様。
これは超エマ━━(゚∀゚)━━いッッ!!
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Ver26.3以降、微々たるものですが、
純粋に『狂気隠しAFの出現率もアップ』している模様。
これは超エマ━━(゚∀゚)━━いッッ!!
今回も適当に狂気の最鬱点に篭ります。
Ver26.3以降、そろそろ通算100個目目前です。
超レアAF出ろ~(゚∀゚)
▲通算94個目はAF『ラストマルハゲドン』ゲット!(゚∀゚)
▲通算95個目はAF『サードサムライ』ゲット!(゚∀゚)
▲通算96個目はAF『魔女っ娘ドレス』ゲット!(゚∀゚)
▲通算97個目はAF『ベアードバッグ』ゲット!(゚∀゚)
ん?
ここで
狂気上位AF防具
『ベアードバッグ』速攻ゲットキタ━━(゚∀゚)━━!!!
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| | ( ´∀`) | 人l ァ'`・ω・)〉/_ュヘ〈|7 | * (゚∀゚ `ァ ノ + | | ( 个 ) | |
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ヽ ヽ | .|.ヽ ヽ (___) 、 〈 く/ ヽ__,」 + ) ミ;;★:;:;:;ミ/ / | |/ /
ヽ ヽ,, ´∀`) ヽ ヽ ´∀`)__ノ ヽ__) / ,ヘ | __,, '´ ̄`ヽ__ (・ω・´/ / (・∀・ / /
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土 刀 /\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
|- 口 / \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ廴__ \ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
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▲性能はこんな感じ!!(゚∀゚)
属性防御満載装備でまあまあ使えそうですな!(゚∀゚)
今回はここまで!イェイイェイ!!!
v(゚∀゚)v
▼総評っぽいなにか▼
……………………………………
今回はVer26.3の狂気AF出現率アップ仕様変更以降、
遂に2個目の狂気レアAFゲットォ!!( ゚∀゚)o彡°
━━━━━━━━━━━━━━━
ちなみに隠しAF4個目入手時点で
戦闘回数2402回
打倒数9123匹
でした。
━━━━━━━━━━━━━━━
約600戦毎に1個出現。
前回までと累計すると97個/50018戦闘=約『1/515』
平均すると出現率1/500程度に収まりそうな予感。
詳細はサンプルが100個集まってから検証しますかね。
レアmobAFや青箱AFはよく出てスクショは面倒なのでスルーしてます。
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今回はVer26.3の狂気AF出現率アップ仕様変更以降、
遂に2個目の狂気レアAFゲットォ!!( ゚∀゚)o彡°
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ちなみに隠しAF4個目入手時点で
戦闘回数2402回
打倒数9123匹
でした。
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約600戦毎に1個出現。
前回までと累計すると97個/50018戦闘=約『1/515』
平均すると出現率1/500程度に収まりそうな予感。
詳細はサンプルが100個集まってから検証しますかね。
レアmobAFや青箱AFはよく出てスクショは面倒なのでスルーしてます。
▼余談っぽいなにか▼
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セットアイテムの残りは「ゼッタイリョウイキ」ですが、
これって狂気3週目クリアの報酬みたいなんですよね。
今のレベルで狂気に長時間篭る場合は現在の2週目クリア止めが適度だと感じてますので
他の狂気AFが揃う、もしくはレベル上限がかなり上がるまでは「ゼッタイリョウイキ」はスルーかなと。
確実に1ターンキル出来ないと効率が悪いですし。痛し痒し。
ドロップが10%上がるだけなら別にそこまで重要でもないですしね。(´・ω・`)
……………………………………
セットアイテムの残りは「ゼッタイリョウイキ」ですが、
これって狂気3週目クリアの報酬みたいなんですよね。
今のレベルで狂気に長時間篭る場合は現在の2週目クリア止めが適度だと感じてますので
他の狂気AFが揃う、もしくはレベル上限がかなり上がるまでは「ゼッタイリョウイキ」はスルーかなと。
確実に1ターンキル出来ないと効率が悪いですし。痛し痒し。
ドロップが10%上がるだけなら別にそこまで重要でもないですしね。(´・ω・`)
▼裏話っぽいなにか▼
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狂気AFアイコンも全て管理人作ですが、
「ベアードバッグ」はその名の通り「バックベアード」のコラ画像が元ネタですね。
青木さんから送られたアイテム説明文を読んで吹き出しつつ
画像を検索しながらAFアイコンを作製した覚えがありますw
ちなみに管理人はロリコンではないですが
バックベアード様に出会う事が多々あります。(白目)
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狂気AFアイコンも全て管理人作ですが、
「ベアードバッグ」はその名の通り「バックベアード」のコラ画像が元ネタですね。
青木さんから送られたアイテム説明文を読んで吹き出しつつ
画像を検索しながらAFアイコンを作製した覚えがありますw
ちなみに管理人はロリコンではないですが
バックベアード様に出会う事が多々あります。(白目)
▽狂気AF現入手リストォォォヽ(゚∀゚)ノ▽
■狂気AF防具(下位)
全7種入手⇒コンプ済!ヽ(゚∀゚)ノ
アカシックリュック
ラストマルハゲドン
デクレシェンド
ブレスブレスレット
グランドチャンプ
キドニーストーン
スリーサウザンド
■狂気AF武器(下位)
全6種入手⇒コンプ済!ヽ(゚∀゚)ノ
ヒギイパラソル
サードサムライ
サイコマチェット
バットマニヤクス
ザコウイチ
テラバリスティック
※バットマニヤクスは能力的には上位だが、入手数が他の下位と同じ程度なので、下位AFと仮定してます。
■狂気AF武器(上位)
全4種入手⇒コンプ済!ヽ(゚∀゚)ノ
ササメユキ
ロリバーン
ジャック・ザ・マッパー
ウインドホーン
■狂気AF防具(上位)
3種入手!(゚∀゚)
ベアードバッグ←New!
ハッテン・ア・ディン
ウホボロス
■狂気AF武器(最上位)
1種入手!(゚∀゚)
レバーテイン
たまに超デレ期があるからoodは辞められない!!ヽ(゚∀゚)ノ
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