おっさん or dieプレイ日記(ネタバレ全開)
▼解説っぽいなにか▼
…………………………
Ver34.7が公開されました。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Ver34.7 2025/3/13
装備エンチャント(盾)を追加
モンスターステップの装備エンチャント入手率を変更
不具合の修正
▽追記
Ver34.8 2025/3/14
装備エンチャントの幸運効果の一部を追加
不具合の修正
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とのこと。Enchant-ossan-add!
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Ver34.7が公開されました。
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Ver34.7 2025/3/13
装備エンチャント(盾)を追加
モンスターステップの装備エンチャント入手率を変更
不具合の修正
▽追記
Ver34.8 2025/3/14
装備エンチャントの幸運効果の一部を追加
不具合の修正
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とのこと。Enchant-ossan-add!
遂に装備エンチャント全装備部位実装キタ━━(゚∀゚)━━!!
記事の続きはこちらから
▼解説っぽいなにか▼
…………………………
以下、青木さんの更新コメント。
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おっさん or die Ver34.7を公開します。
効果が思いつかずにずっと悩んでましたが、ようやく装備エンチャントの盾を作りました。
これで全部位のエンチャントが揃いました。
装備エンチャントの第一段階が完成といった感じです。
この後は機能追加や改善をしていきたいです。
エンチャントポイントの使い道がまだですし、他にもいろいろやりたい事があります。
あと、モンスターステップで装備エンチャントの入手率が少しだけ上昇するようにしました。
▽追記
おっさん or die Ver34.8を公開します。
モンスターステップでエラー終了する不具合を修正しました。
合わせて、以下のように盾の幸運効果を追加しました。
盾
幸運値50~59:モンスターステップの毎ターンダメージ-50%
幸運値80:モンスターステップの毎ターンダメージ無効
あと前回説明し忘れた部分で、盾のエンチャントで回避効果というものがありますが、
これは攻撃の命中判定が攻撃側の器用さと防御側の素早さで行われるところで、
装備者が攻撃された場合に素早さの部分にボーナスがかかるというものです。
なので、絶対的な回避率ではありません。
敵の攻撃をかわしやすくなるかもしれないし、ならないかもしれない的な要素です。
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以下、青木さんの更新コメント。
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おっさん or die Ver34.7を公開します。
効果が思いつかずにずっと悩んでましたが、ようやく装備エンチャントの盾を作りました。
これで全部位のエンチャントが揃いました。
装備エンチャントの第一段階が完成といった感じです。
この後は機能追加や改善をしていきたいです。
エンチャントポイントの使い道がまだですし、他にもいろいろやりたい事があります。
あと、モンスターステップで装備エンチャントの入手率が少しだけ上昇するようにしました。
▽追記
おっさん or die Ver34.8を公開します。
モンスターステップでエラー終了する不具合を修正しました。
合わせて、以下のように盾の幸運効果を追加しました。
盾
幸運値50~59:モンスターステップの毎ターンダメージ-50%
幸運値80:モンスターステップの毎ターンダメージ無効
あと前回説明し忘れた部分で、盾のエンチャントで回避効果というものがありますが、
これは攻撃の命中判定が攻撃側の器用さと防御側の素早さで行われるところで、
装備者が攻撃された場合に素早さの部分にボーナスがかかるというものです。
なので、絶対的な回避率ではありません。
敵の攻撃をかわしやすくなるかもしれないし、ならないかもしれない的な要素です。
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/.〃/:...../:′'.::|:: i .::.:.:.:| :i:_{__|:.|:.:.:.i :|:.:.../  ̄`ヽ/ ふ
'://:′::/斗:十 |::.::.::.:.:.:.: :}}ハ ::ハ:{:≧ト|:::/ な な な ぅ
{//::{: /|i:八::{=从:{ i::::: :N孑弐{ミト∨:::|::′ る. る .る (
i :从 ::::{イァ:う{ミト爪ト::::. ! ん):::::ハヽト、:{:| ほ ほ ほ )
|.::| : \《 { ::::::: } ヽ\{ { ::::::::: リ | :::ヽ! ど ど ど む
| ::!::|ハト.乂__ノ ー ' | :::< |
八::| :|::::i /i, , , /i/ , }:::}i::人 __ ノ\
(__):::l:::::. i.:/::::::::厂「{:::::::{ ` ー― ´
/ :{ | :V:入 { ̄`ソ }/}::::}/::::::l.|:::::::|
{ ::|人::∨::::>... ` . ィ升|:::/::::::::八::::::{
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▼解説っぽいなにか▼
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【装備エンチャント種別追加】
・装備エンチャントに盾追加
・モンスターステップで装備エンチャントの入手率が少しだけ上昇
・盾 幸運値50~59:モンスターステップの毎ターンダメージ-50%
・盾 幸運値80:モンスターステップの毎ターンダメージ無効
盾エンチャント追加により遂に全装備部位のエンチャントが揃った模様!(゚∀゚)
モンスターステップでの入手率も上昇してエンチャント集めが更に捗るおっさん!!(゚∀゚)b
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【装備エンチャント種別追加】
・装備エンチャントに盾追加
・モンスターステップで装備エンチャントの入手率が少しだけ上昇
・盾 幸運値50~59:モンスターステップの毎ターンダメージ-50%
・盾 幸運値80:モンスターステップの毎ターンダメージ無効
盾エンチャント追加により遂に全装備部位のエンチャントが揃った模様!(゚∀゚)
モンスターステップでの入手率も上昇してエンチャント集めが更に捗るおっさん!!(゚∀゚)b


▼自作素材解説っぽいなにか▼
…………………………
【ゲーム内混在表記の修正】
このゲーム誕生から20周年以上にして超すっごい今更感なのですが、ゲーム内で
「漁レベル/漁経験値」=「漁師レベル/漁師経験値」
「畑経験値」=「土地経験値」
と同じ意味で別表記がちょこちょこ混在していたので青木さんに不具合報告しておきました。(マジ超今更感w)
というわけで今回から全て同じ表記に統一されている模様です!(゚∀゚)
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【ゲーム内混在表記の修正】
このゲーム誕生から20周年以上にして超すっごい今更感なのですが、ゲーム内で
「漁レベル/漁経験値」=「漁師レベル/漁師経験値」
「畑経験値」=「土地経験値」
と同じ意味で別表記がちょこちょこ混在していたので青木さんに不具合報告しておきました。(マジ超今更感w)
というわけで今回から全て同じ表記に統一されている模様です!(゚∀゚)

▼自作素材解説っぽいなにか▼
…………………………
【自作一部アイコン差し替え】
またもや超すっごい今更感なのですが、以前自作した
「作曲セット」の音楽度が足りないと思いました。(音楽度ってなんだw)
あと「嘘セット」の嘘度が足りないと思いました。(だから嘘度ってなんだw)
ついでにその他のいくつかの自作アイコンも違和感を覚えたので、
改変修正して青木さんに送っておきました。
というわけで紹介画像含め今回から20点程アイコンが差し替わっている模様です!(゚∀゚)
個人的には新規改変アイコンの中では「ラーメンシューズ」「牛すじベルト」あたりが特にお気に入りですw
全ての修正アイコンに気付いたおっさんはおっさんオブおっさんです。
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【自作一部アイコン差し替え】
またもや超すっごい今更感なのですが、以前自作した
「作曲セット」の音楽度が足りないと思いました。(音楽度ってなんだw)
あと「嘘セット」の嘘度が足りないと思いました。(だから嘘度ってなんだw)
ついでにその他のいくつかの自作アイコンも違和感を覚えたので、
改変修正して青木さんに送っておきました。
というわけで紹介画像含め今回から20点程アイコンが差し替わっている模様です!(゚∀゚)
個人的には新規改変アイコンの中では「ラーメンシューズ」「牛すじベルト」あたりが特にお気に入りですw
全ての修正アイコンに気付いたおっさんはおっさんオブおっさんです。
更にエンチャントを求めて篭るおっさん!(`・ω・´)
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