[おっさん or die] ついにJキャッスル追加要素キタ──(゚∀゚)──!!

ossan244-1

おっさん or dieプレイ日記(ネタバレ全開)



Ver24.4が公開されました。
全oodファンが待ち望んだ
Jキャッスルの追加要素が遂に遂に遂っっに公開されました!!
首を長くして折って待っていた甲斐があったというものです。
確認したところ、360度まで折れてました。


うっひょーっ!!テンショングイグイー!!



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[おっさん or die] いいぜ、今までの実績が正しいと思ってるならその幻想をぶち殺す!

ossan243-1

おっさん or dieプレイ日記(ネタバレ全開)



Ver24.3が公開されました。
モンスターステップ・トレジャーステップのカウントバグ修正がメインのようです。


そげぶ!!



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[おっさん or die] 最後の狂気AF(下位)キタ──(゚∀゚)──!!

狂気AF-1

おっさん or dieプレイ日記(ネタバレ全開)

▼解説っぽいなにか▼
…………………………

狂気が実装される前は武器・防具共に入手率100%を達成していたのですが、
狂気AFが実装してからは武器・防具共に入手率100%が夢のまた夢と化しました。

正直狂気AFコンプの『鬼畜難易度』に比べたら、超ダン武器AFコンプごとき『超楽勝』に感じるレベル。

それでもコンプを狙ってみるのが非モテってもんですが。




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[おっさん or die] チャラ男サンドバッグに抉り込むように打つべし!打つべしィィィ!!

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おっさん or dieプレイ日記(ネタバレ全開)


前回のかかしチャレンジの続きです。

前回のスキル等いらぬ+50だと500億程度しか届かなかったので、
今回は正攻法でチャレンジしてみました。


mumumu次こそは、ということで早速チャレンジ開始!パート2!



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[おっさん or die] チャラ男サンドバッグに抉り込むように打つべし!!

kakasi1

おっさん or dieプレイ日記(ネタバレ全開)




2012/4/1にVer24.2が公開されました。

青木さんのサイトによると、

サンドバッグのレベル4に対して、1~5ターンの合計ダメージを記録するようにしました。合計値によって実績が解除されます。


hohouこれは、ということで早速チャレンジ開始!



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