[ぐーたら魔王のギルドライフ] 魔王様と迷宮攻略プレイ日記(ネタバレ全開)
▼解説っぽいなにかじゃ!▼
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【ぐーたら魔王のギルドライフ】
[ぐーたら魔王のギルドライフ] 魔王様と迷宮攻略プレイ日記-その66【鬼神ハンニャオウガ撃破編】
前回記事に引き続き、魔王さまとダンジョン探索を続けます!
今回はエンドボス:鬼神ハンニャオウガ撃破編です!
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【ぐーたら魔王のギルドライフ】
[ぐーたら魔王のギルドライフ] 魔王様と迷宮攻略プレイ日記-その66【鬼神ハンニャオウガ撃破編】
前回記事に引き続き、魔王さまとダンジョン探索を続けます!
今回はエンドボス:鬼神ハンニャオウガ撃破編です!
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鬼神ハンニャオウガ撃破する魔王さま━━(゚∀゚)━━!!
記事の続きはこちらから
━━クレナイ峠 奥地━━
△早速挑戦!(゚∀゚)
リム『クレナイウオを盗られたんじゃが!?』
リム『食い物の恨み!!』
エンドボス『鬼神ハンニャオウガ』と戦闘開始!
(~魔王さま長期戦闘中~)
遂にエンドボス『鬼神ハンニャオウガ』撃破━━(゚∀゚)━━!!
△お疲れ魔王さまw
△図鑑表示も確認!
今回はここまでなのじゃ!(`・ω・´)
▼解説っぽいなにかじゃ!▼
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【エンドボス:鬼神ハンニャオウガ-攻略感想】
難易度ノーマルLv500転生無効で70ターン前後?で撃破。(ver7.06)
HP2000000/物防2050/魔抵2050/物魔回避70%
氷弱点。
風・雷耐性。
麻痺・感電無効
帯電:氷属性で確率解除
HPバー非表示
エンドボスにつき、PTステータスによって強さ変動。
▽使用スキル
「雷神拳」:衝撃+雷?/単体2ヒット/麻痺付与
「風神拳」:衝撃+風?→風/単体1ヒット→全体1ヒット/麻痺・敏捷↓付与
「球雷」:雷/単体3ヒット/麻痺・スタン・レベル↓付与
「破砕拳」衝撃?/単体1ヒット/防御貫通/ブレイク付与/防御時大ダメージ
「帯電」(1+7nターン):先制/自身/攻撃&魔力上昇/物理攻撃にカウンター(+麻痺/10T)/毎ターンHP3%回復
氷属性で確率解除/解除時物理耐性ダウン
「多重渦竜巻」(2+4nターン):風+土/全体3ヒット/感電・ブレイク付与
「門前払い」(1ターン・他):衝撃?/全体1ヒット/必中/防御↓・スタン付与
「凍てつく視線」(4nターン):先制 /ランダム2ヒット/ダメージなし/MP減少/スタン付与
風・雷・土耐性必須。
スタン・麻痺耐性必須。
物理回避・魔法回避70%なので命中率強化必須。
帯電状態は同ターンに解除しないと永延にHP3%リジェネされるので
氷多段魔法使いのレイシア「カラザ・ランツェ(5ヒット魔法)」で対応。
レイシアは雷・麻痺・スタン耐性・MP強化・魔力強化・命中強化等。
多重渦竜巻は風+土耐性100%ならノーダメージにできるので、
タンクのガラハドと後方アタッカーのシズクのみ風+土耐性100%にしておきました。
そして多重渦竜巻ターンは耐性100%のガラハドがレイシア1人をガード、2人は控えに戻す。
後方TPリジェネのシズクを100%耐性に着替えて前衛で大技攻撃。攻撃後はTPリジェネに着替えて控え移動。
コアが足りなかったので今回は2人だけ風+土耐性100%にしたが、
可能なら4人以上100%なら撃破ターン短縮できそうな予感。
あとは帯電ターンと多重渦竜巻を気を付けて
タンクでエリーゼを守りつつ地道に攻撃という感じで倒せました。
帯電ターンをミスると転生なしでも毎ターン60000回復されるので
帯電直前にレイシアが倒れないように注意して守ること。
エリーゼで攻撃デバフを切らさないようにすると安定する予感。
エリーゼとガラハドはスタン・麻痺耐性100%推奨。
基本的に魔王様は外したくなかったので無理やり前衛で使いましたw
レイシアが倒れた帯電ターンで泣く泣く記憶スキルの1ヒット氷魔法を撃ったのに
奇跡的に帯電解除してくれた魔王さまが輝いてましたw(んー好き♥)
今さらだけどダーちゃん装備で「リヴァ・フリーズ(3ヒット闇・氷魔法)」を撃てばよかったのでは!?
装備セットしておけばよかった…魔王さま好きの皆さんは忘れずに…(反面教師)
▽自作注意ターン覚書
( )は両スキル同時使用
・帯電使用ターン(1+7nターン)
1/8/15/(22)/29/36/43/(50)/57/64/71/(78)/85/92/99…
・多重渦竜巻使用ターン(2+4nターン)
2/6/10/14/18/(22)/26/30/34/38/42/46/(50)/54/58/62/66/70/74/(78)/82/86/90…
戦闘開始前に「ギルドカツカレー」食事を忘れずに。(私は忘れましたがw)
ついで金運占いで入手コルン1.2倍ゲットすればおいしいです。(これも忘れましたがw)
鬼神ハンニャオウガは撃破後、討伐時敵LV表示。
今回は転生無効にしたので討伐Lv1でした。(`・ω・´)
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【エンドボス:鬼神ハンニャオウガ-攻略感想】
難易度ノーマルLv500転生無効で70ターン前後?で撃破。(ver7.06)
HP2000000/物防2050/魔抵2050/物魔回避70%
氷弱点。
風・雷耐性。
麻痺・感電無効
帯電:氷属性で確率解除
HPバー非表示
エンドボスにつき、PTステータスによって強さ変動。
▽使用スキル
「雷神拳」:衝撃+雷?/単体2ヒット/麻痺付与
「風神拳」:衝撃+風?→風/単体1ヒット→全体1ヒット/麻痺・敏捷↓付与
「球雷」:雷/単体3ヒット/麻痺・スタン・レベル↓付与
「破砕拳」衝撃?/単体1ヒット/防御貫通/ブレイク付与/防御時大ダメージ
「帯電」(1+7nターン):先制/自身/攻撃&魔力上昇/物理攻撃にカウンター(+麻痺/10T)/毎ターンHP3%回復
氷属性で確率解除/解除時物理耐性ダウン
「多重渦竜巻」(2+4nターン):風+土/全体3ヒット/感電・ブレイク付与
「門前払い」(1ターン・他):衝撃?/全体1ヒット/必中/防御↓・スタン付与
「凍てつく視線」(4nターン):先制 /ランダム2ヒット/ダメージなし/MP減少/スタン付与
風・雷・土耐性必須。
スタン・麻痺耐性必須。
物理回避・魔法回避70%なので命中率強化必須。
帯電状態は同ターンに解除しないと永延にHP3%リジェネされるので
氷多段魔法使いのレイシア「カラザ・ランツェ(5ヒット魔法)」で対応。
レイシアは雷・麻痺・スタン耐性・MP強化・魔力強化・命中強化等。
多重渦竜巻は風+土耐性100%ならノーダメージにできるので、
タンクのガラハドと後方アタッカーのシズクのみ風+土耐性100%にしておきました。
そして多重渦竜巻ターンは耐性100%のガラハドがレイシア1人をガード、2人は控えに戻す。
後方TPリジェネのシズクを100%耐性に着替えて前衛で大技攻撃。攻撃後はTPリジェネに着替えて控え移動。
コアが足りなかったので今回は2人だけ風+土耐性100%にしたが、
可能なら4人以上100%なら撃破ターン短縮できそうな予感。
あとは帯電ターンと多重渦竜巻を気を付けて
タンクでエリーゼを守りつつ地道に攻撃という感じで倒せました。
帯電ターンをミスると転生なしでも毎ターン60000回復されるので
帯電直前にレイシアが倒れないように注意して守ること。
エリーゼで攻撃デバフを切らさないようにすると安定する予感。
エリーゼとガラハドはスタン・麻痺耐性100%推奨。
基本的に魔王様は外したくなかったので無理やり前衛で使いましたw
レイシアが倒れた帯電ターンで泣く泣く記憶スキルの1ヒット氷魔法を撃ったのに
奇跡的に帯電解除してくれた魔王さまが輝いてましたw(んー好き♥)
今さらだけどダーちゃん装備で「リヴァ・フリーズ(3ヒット闇・氷魔法)」を撃てばよかったのでは!?
装備セットしておけばよかった…魔王さま好きの皆さんは忘れずに…(反面教師)
▽自作注意ターン覚書
( )は両スキル同時使用
・帯電使用ターン(1+7nターン)
1/8/15/(22)/29/36/43/(50)/57/64/71/(78)/85/92/99…
・多重渦竜巻使用ターン(2+4nターン)
2/6/10/14/18/(22)/26/30/34/38/42/46/(50)/54/58/62/66/70/74/(78)/82/86/90…
戦闘開始前に「ギルドカツカレー」食事を忘れずに。(私は忘れましたがw)
ついで金運占いで入手コルン1.2倍ゲットすればおいしいです。(これも忘れましたがw)
鬼神ハンニャオウガは撃破後、討伐時敵LV表示。
今回は転生無効にしたので討伐Lv1でした。(`・ω・´)
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