[Clock RelicⅡ] 完全攻略プレイ日記─(゚∀゚)─!![クロックレリック2/ClockRelic2]

[Clock RelicⅡ] 完全攻略プレイ日記(ネタバレ全開)[クロックレリック2/ClockRelic2]


▼解説っぽいなにかと感じる▼
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Clock RelicⅡ(クロックレリック2/ClockRelic2)

なんとなく別のやり込みゲー系もやりたくなったので、
適当に長編を選んで今作をプレイしてみるおっさん。
以前公開した作品の続編とのこと。(無印版はプレイしてませんが)
アイテム収集やり込みゲー目的でプレイしましたが、やり込み要素はそんなに無かった予感。

モンスター図鑑埋めも結構楽なので気楽に遊んだ感じですかね。
本編プレイだけで40時間くらいのボリュームかつボスの強さがパネェ感じが好きな方は
プレイしてもいいかも?
但し、日本語翻訳のような違和感多めの会話文はクセがあります。

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早速プレイするレリック━━(゚∀゚)━━!!



記事の続きはこちらから





早速プレイしたいと感じる。
(作中テキストは常にこんな感じw)







(~中略~)






△娯楽の街レベラート到着!(`・ω・´)






△スロット目押し余裕でした!(゚∀゚)

▼解説っぽいなにかと感じる▼
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【娯楽の街レベラート】

スロットは目押し可能なので余裕で「777」揃えられます。
ゲームウインドウの外をクリックすればリールが止まるので
「7」直前に止めてからウインドウ内をクリックして即ボタンを押せば楽勝。

10分もあれば10万コインくらい貯められますので
強い装備品やドーピングアイテムも交換しまくれます。(゚∀゚)b






(~中略~)






△メトロポリスビルのパズル攻略はココが正解!(`・ω・´)






△メトロポリスビルのパズル攻略その2!(`・ω・´)






▼解説っぽいなにかと感じる▼
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【メトロポリスビルの点灯パズル】

メトロポリスビルの点灯パズル5×5はかなり難しいので
「点灯パズル 攻略」でググると良いでしょう。(管理人もググりましたw)

パズル攻略後出現する装備品は、後でもっと強い装備品が入手出来るので
最悪パズルを攻略できなくてスルーしても大丈夫だと思います。






(~中略~)






△遂に最終決戦!(`・ω・´)






△さらなる最終戦!(`・ω・´)






△本編クリア━━(゚∀゚)━━!
って「Normal End」(; ゚Д゚)!?







△追加ストーリーキター━━(゚∀゚)━━!






▼解説っぽいなにかと感じる▼
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【本編Normal End】

本編ストーリーは必ず「Normal End」になるみたいです。
ちょっと後味悪いエンディングだったので納得ですね。

クリア後セーブで最終戦前から再開するので
その後の追加ストーリーをクリアする事で
結末を変えることが出来るっぽいです。(゚∀゚)b






△追加ストーリーを開始したいと感じる。(`・ω・´)






△サブクエストや闘技場ランクが追加されてます!(゚∀゚)






△カジノ景品も追加されてます!(゚∀゚)






△マグガーとも戦えました!(`・ω・´)
※これに関してはクリア前でも戦える予感?







(~中略~)






△氷の聖窟ボス強すぎワロタw
オーバーキルってレベルじゃないw







△とりあえず最強武器を造ることにしましたw






△「古代獣」討伐!(゚∀゚)






△最強武器合成完成!(゚∀゚)






▼解説っぽいなにかと感じる▼
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【最強武器合成】

・追加ダンジョン風雷氷炎聖窟の紫箱×4種の素材
・「古代獣」のドロップ素材
これが揃えば最強装備を作製出来ます。

№233「古代獣」:マルタの町から右上→ランネエイネ平原 (アッグバールから左2マップでも可)
古代獣は攻撃するまで動かないので全員防御してTP100にしてから
全員攻撃バフ強化しまくってシルヴィ奥義使用してから他3人奥義使用で1ターンキルを狙うと良い。
Lv80くらいで余裕でした。(`・ω・´)b






△その勢いで残りの聖窟ダンジョンもクリア!(`・ω・´)
最後は「英霊の遺構」へ!
(管理人が画像で黄色丸で示した場所です)







△封印解除!(`・ω・´)






△ボス「異界の剣士ヴァーク」出現!






△ボス「異界の剣士ヴァーク」と戦闘!






△ボス「異界の剣士ヴァーク」撃破!(゚∀゚)






△ボス「異界の英雄アルディーダ」出現!






△ボス「異界の英雄アルディーダ」と戦闘!






△ボス「異界の英雄アルディーダ」撃破!(゚∀゚)






△「奇蹟の結晶」ゲット!(゚∀゚)






△「モンスター図鑑」コンプリート達成━━(゚∀゚)━━!






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    ヽ ヽ |   .|.ヽ ヽ (___)  、 〈   く/ ヽ__,」 +    )   ミ;;★:;:;:;ミ/ /   |    |/ /
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△「サブイベント」コンプリート達成━━(゚∀゚)━━!






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△「奇蹟の結晶」入手後は
最終戦イベントが変化しました!(`・ω・´)







△冒険で出会った戦友達が召喚される展開!(゚∀゚)








△最終決戦は総力戦に!(`・ω・´)






△真ラスボス撃破!(゚∀゚)






△真エンディング!






△遂に「True End」キタ━━(゚∀゚)━━!






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▼攻略解説っぽいなにかと感じる▼
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【よく使う素材入手先とか攻略とかまとめ】

以下、よく使う素材入手先の一部紹介(序盤と終盤のモンスターは除外)

【スライムジェル】
 №76:レッドスライム…王都アムダーバの下マップ
 №229:エンシェントスライム…ランカエイネ平原(アッグバールから左2マップ) ※出現率低いがドロップ率100%

【食用きのこ】
 №80:マイコニド…監視台の丘
 №249:デビルマイコニド…ラウベーン山脈(シベール村左マップ)

【魔獣の牙】
 №096:ウィンドスネーク…竜の高原(フレッゾの集落周辺)
 №157:サーペンター…封印区間3
 №173:バイオワーム…闇夜の森
 №175:レッドスコル…灼熱荒野
 №204:トリプトラー…アマルス街道(レベラート左マップ)
 №226:ランカエイネスネイク…マルタ街道(マルタ下マップ)
 №231:ゴールドライオン…ランカエイネ平原(アッグバールから左2マップ)
 №265:マリンシェル…北(南)アッグバール湖道(アッグバールの上下マップ)

【魂の炎】
 №064:グレイスゴースト…闇霧の塔
 №066:暗黒の死者…闇霧の塔
 №172:死霊の剣士…闇夜の森
 №355:タナトス…クロックレリックの神域(封印区間奥)

【丈夫な葉】
 №90:キラーマンティス…竜の高原への山道(竜の高原のふもとから下マップ)
 №150:悪魔ミノムシ…封印区間2
 №152:マッドフラワー…封印区間2

【高級油脂】
 №156:ワンダーポット…封印区間3
 №249:デビルマイコニド…ラウベーン山脈(シベール村左マップ)
 №264:古代空魚…北(南)アッグバール湖道(アッグバールの上下マップ)
 №266:オオツムリ…北(南)アッグバール湖道(アッグバールの上下マップ)
 №269:七色狐…ユキマル森林マップ
 №272:狂乱大熊…ユキマル森林マップ
 №338:キングバード…カタラ湿地
 №350:デモンサーペンター…クロックレリックの神域(封印区間奥)
 №354:極楽鳥…ロックレリックの神域(封印区間奥)

【攻略感想等】
本編メインストーリーは40時間くらい。
メインクリア後は必ずノーマルエンドになる。
但し、クリア後は最終戦直前からストーリー再開して
トゥルーエンド用の追加シナリオが延長される。
追加シナリオをクリアでトゥルーエンド。

一度クリアすると二度と入れないダンジョンが多数あるので、
モンスター図鑑のドロップ欄を埋めたいなら
雑魚敵ドロップを全て埋めてからボスを倒すと良い。
ボスは基本100%ドロップだが、
ボスお供の「雷帝の子蜘蛛」は100%ドロップではないので
撃破後ドロップしてなかったらリセット推奨。

よく使う回復アイテム合成素材は1ターンキル出来るくらいの強さのモンスターを
狩りまくるのが効率が良い。カジノ「レンジャーバッジ」装備してドロップ率アップ。
ダンジョン宝箱は基本的に全部回収すること。(合成用装備が良くある)

№233:古代獣…攻略は上記記事内参照
№293:マグガー…クリア前もしくはクリア後くらいにアムダーバで戦える。
氷の聖窟ボス「ソードキング」…全員サンダーガード×2装備&耐物理バフで対応。
炎の聖窟ボス「炎神スルト」…全員ファイアガード×2と火傷耐性装備で対応。
英霊の遺構ボス「異界の剣士ヴァーク」…凍結と即死と混乱耐性装備で対応。
英霊の遺構ボス「異界の英雄アルディーダ」…全員ファイアガード×1と火傷・封印耐性装備で対応。
真ラスボス…全員参加なので控えも装備を整えておくこと。

全体的な感想としては、
シナリオに関しては似たような展開(及び会話パターン)が繰り返されて飽き飽きするのと、
日本語翻訳のような違和感多めの会話文がいちいち引っかかります。
シリアスシーンでも翻訳会話みたいでいまいち感情移入出来ない予感。
他プレイヤーのレビューを見る限り前作からの作者の文章のクセみたいですね。
また、イベントボスの強さがかなり高めに設定してあるので、
全滅したらまたボス戦前の長い会話イベントを数分やり直さないと戦えないのがキツイ。
一応、ボスが使う状態異常等の耐性装備を揃えてから再戦すればギリいけるけど、
低レベル進行だと初戦で全滅することが多くてストレスでした。
ボス戦前は会話スキップ機能があれば良かったのになぁ。
ちなみにモンスター図鑑のドロップ欄コンプリートに関しては、
そもそも雑魚敵ドロップ率が高めに設定してあり、簡単に埋まりますのでコンプ余裕でした。(笑)
正直やり込みゲームとしては物足りないかも…(´・ω・`)
それでもこれだけのボリュームの長編を完成させた作者は素晴らしいと思います!
総プレイ時間は50時間を超えてました!(゚∀゚)







「True End」達成で満足レリック━━(゚∀゚)━━!
















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