作者である「青木さん」が2004年に発表したツクールXP対応のフリーゲームです。
戦闘を繰り返し、ひたすらレベル上げと装備品集めなどを行なうゲームです。 戦闘の為にキャラを強化するのか、キャラを強化する為に戦闘するのか、 考えれば考えるほど鬱になります。腹も減ります。というゲームです。開発が開始されてから、300回以上の更新が行われています。
作者青木さんのブログ『execute &h0000』
ゲーム配布サイト(右上の「おっさん」からダウンロード)
子供の頃から、クリアしたオフゲRPGはほぼ全てレベルをカンスト&アイテムコンプした程のカンストマニヤの私ですが、
このゲームにはそんな経験は一切通用しません。
いわゆる超鬼畜やり込みゲー。
あまりのコンプ難易度に発狂してハゲ散らかしたおっさんがいたとかいないとか。
当然、やり込み作業が苦手な方にはお薦めできません。最悪氏にます。
解りやすく説明すると、
2010年に『狂気』と呼ばれる追加ダンジョンが公開されたあと、
2015年までアイテムコンプをした者が現れないどころか
未だ未発見のアイテムが存在していたという超鬼畜設定。
しかもアイテム以外にもコンプ要素があるのですが、そちらはコンプをしたという報告はありません。
1000~2000時間程度のプレイでは全要素のコンプはまず無理と断言出来ます。マジ年単位。
もう笑えてきます。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
よって、私含む やり込みゲームマニヤ程度では
青木さんが設定した超々々低確率出現アイテムの多さに愕然とすることになります。
しかし作者は、あのスターオーシャン4の超鬼畜な実績コンプを達成した程の
『超』やり込みマニヤです。(この時点では達成者は世界で数える程しかいなかった)
つまり、そんな『超』やり込みマニヤ目線で
ネトゲ並の超々々低確率アイテムを実装することを前提に、
やり込みマニヤの為に作製されています。
まさに、
『やり込みマニヤの』
『やり込みマニヤによる』
『やり込みマニヤの為』の
超鬼畜ゲーム!
ちなみに、このゲームに使用されているアイコンの9割以上は 私が作製して青木さんに無償提供したものだったりします。 (青木さんに送ったアイコンは修正含め、数年で累計2000個以上だったり。) そんな理由もあって、なおさらこのゲームに愛着があったりする予感。 以下、管理人作のアレ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ アイテム・スキル・武具等のアイコンのほぼ全て ■ XYZAボタン ■ ダメージ表示の数字0~9及びエフェクト文字及び「億」等の単位4パターン全て ■ グイグイ等の右下表示アイコン ■ トレジャーステップ・モンスターステップ演出及び各種右下表示アイコン ■ 一部モンスター絵 ■ 一部イベントオブジェクト・キャラチップ ■ ゲームオーバー葬式絵 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 等を提供させていただきました。
愛着だけでコンプ出来れば苦労しないけどな!!
アハハ八八ノヽ(゚∀゚)ノヽノヽノ \ / \ / \
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※ゲーム内ではマニアの事を『マニヤ』、リアルの事を『リヤル』とか 独特な表現や、わざとカオスな文体をしています。通称青木さん語。